約 2,024,002 件
https://w.atwiki.jp/looplineracing/pages/22.html
モード別攻略法 ここでは、モード別に基本的な攻略法を記載します。内容は編集者の実感に依存するので、プレイヤーの腕によって真偽が変化することに注意してください。 内容は、次のトラックを解放するための☆狙いと、☆☆☆狙いに分けています。 レースモード ☆狙いCPUは1位を目指すなら強敵ではあるが、3位狙いなら割と強くない。コースの難所ではCPUも同様にかなり遅くなるため、あまり大きな差はつかない。 逆にコースの中でも避けやすい簡単な場所では、ほぼ確実に障害物に当たらない。そのため、簡単な場所での凡ミスが順位を落とす要因となる。 プレイヤーは基本的に障害物に当たらないことを優先。当たって止まったとしても、落ち着いてすぐに再スタートを切れるようにする。 ブーストはゲームスピードが1段階上昇すると考えて良い。慣れていない場合大きく障害物に引っかかる確率が上がるため、できるだけ使わないほうがよさそう。そもそも☆狙いの時点ではブーストが全く貯まらないことが多いが…。 ただし、のんびり、高速あたりではブーストを使ってから切れるまで障害物がない地帯が存在するため、そこで使うといいかも。 ポイントモード ☆狙いスコアマルチプライヤーの倍率上昇幅がかなり高いため、これを利用するのが基本。10ポイントはポイント低すぎ、100ポイントは取りにくい位置に多いため、基本的には取りやすい位置にあり得点も割りと高い25か50ポイントのどちらかを延々と取っていくことになる。特に50は赤色であるため存在に気付きやすく、得点も高いのでおすすめ。 障害物は当たったとしても大きなデメリットが存在しないため、あえて引っかかり、スピードを落とすことで確実に連鎖するといいだろう。 とにかく連鎖することが大切。障害物に当たってでも、はては連鎖対象のポイントをスルーしてでも他のポイントを取らないこと。 タイムマルチプライヤーは一度でも当たると1.0倍に戻り、安定して利用するのが難しいので☆狙いなら無視。 ☆☆☆狙い☆狙いと同様の攻略法で、☆狙いよりも確実に連鎖することで☆☆☆までいくことのできるトラックが多い。ただし25でやると間に合わないかも。 エンドレスモード ☆狙い特筆すべき攻略法はない。しっかりと配置を把握し、避けることに専念する。自分の実力が試される。 多くのトラックは1ラップ終了あたりで☆獲得になるように設定されている。 ☆☆☆狙いこちらも特に攻略法はないが、ラップが進むことにスピードが速くなるため、より速いゲームスピードで事前に慣れておく必要があるか。
https://w.atwiki.jp/order_land/pages/51.html
下記の情報は王様モードからは詳細を一切確認できないため、勇者モードから確認しています。 (wii版では確認できたのにどうして...) 【資源】 資源は税収や観光客など、都市機能に一時的なブーストを与える要素です。 部下のエリア調査、勇者への「資源調査」依頼により発見される事があります。 資源を利用し始めてしばらく経つと、資源は枯渇します。 実際の効果は公式には判明していないため、下記のデータは憶測を多分に含む事をご理解ください。 ●古代城跡 古き王が建てたとされる城の一部が遺跡として残ったものです。 (税収とエリア魅力に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●古代都市遺跡 栄華を誇りながらも何故か滅びてしまったと言われている伝説の国の都市遺跡です。 (税収とエリア魅力に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●古代集落遺跡 栄華を誇りながらも何故か滅びてしまったと言われている伝説の国の集落遺跡です。 (税収とエリア魅力に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●古代祭祀遺跡 古き神々をまつる儀式が行われていた場所とされています。 (税収とエリア魅力と災害に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●古墳 古き王が葬られている墓所です。誰のものであったかは伝わっていないようです。 (税収とエリア魅力と災害に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●温泉 旅の疲れを癒すのに最適。町を訪れる勇者や旅人が増えます。 (税収とエリア魅力と誘致率に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●樹海 一度はいるとなかなか抜け出せないとされています。 勇者が好んで探索を行います。 (税収とエリア魅力と勇者誘致率に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●霊山 神聖な力を宿された山です。 この山に登る事で、自分の中の不思議な力に目覚めることがあります。 (税収とエリア魅力と勇者誘致率に関連あり?勇者依頼の「遺跡探索」にも影響あり?) ●鉄 一般的に使われる有用な金属で、産出するエリアではそれなりの収入が見込めます。 (税収と軍事レベルと工業レベルに関連あり?) ●銀 細工やアクセサリーに使用される高級な金属です。 産出されるエリアではそれなりの収入が見込めます。 (税収と商業レベルと工業レベルに関連あり?) ●銅 一般的に使われる有用な金属で、産出するエリアでは小さな収入が見込めます。 (税収と軍事レベルと工業レベルに関連あり?) ●宝石 宝飾に使用される、高級な宝石です。 産出されるエリアでは莫大な収入を見込めます。 (税収と商業レベルと工業レベルに関連あり?) ●魚介類 生でも食べられる新鮮な魚介類です。 (税収と人口に関連あり?) ●保存食 旅の携帯に便利な乾燥食品です。勇者が好んで使用します。 これを持つエリアには勇者が訪れやすくなります。 (エリア魅力と税収と道具屋に関連あり?) ●美味しい牛 どこを食べても霜降り、という不思議な牛です。 (税収と農業レベルと牧場と関連あり?) ●山菜 独特な風味と苦みで好きな人はとことん好きです。ただし、好き嫌いが分かれるようです。 (税収と農業レベルと商業レベルに関連あり?) ●コショウ 至高の調味料といわれています。かつてはコショウの奪い合いで戦争すら起きたといわれています。 (中世においてコショウは高級品であるため、おそらく商業レベルと税収にかなり影響を及ぼします) ●塩 生活に欠かすことができないものなので、継続的な収入を見込めます。 資源が枯渇する事もあまりありません。 (税収と商業レベルと工業レベルに関連あり?) ●トウガラシ 好き嫌いがはっきり分かれる調味料です。 (税収と商業レベルと農業レベルに関連あり?) ●美男/美女 とにかく美しい男性/女性です。これを持つエリアには女/男勇者が好んで訪れます。 (異性となる勇者の誘致率とエリア魅力に影響あり?) ●マジックドリンク 一度飲んだらクセになる、不思議な飲み物です。 これを持つエリアには疲れを癒したい勇者が訪れるようになります。 (エリア魅力と税収と道具屋に関連あり?) ●嗜好品 勇者がダンジョンを探索する際、必ず使用するアイテムです。 このアイテムを持つエリアには勇者が訪れやすくなります。 (エリア魅力と税収と道具屋に関連あり?) 【施設】 ●魔法研究所 設置コスト 3000s 建設期間 4週間 住民の魔法レベルが上昇し、新たな魔法の開発が行われるようになります。 しかし、あやしい雰囲気をイヤがる勇者が近づきにくくなります。 ※魔法暴走の災害を引き起こす可能性がある一方、禁呪ザラストサバーやモンスター兵の解禁等も行います ●士官学校 設置コスト 4500s 建設期間 8週間 エリアの軍事レベルが大きく上昇します。 未来の兵隊さんたちのおかげで街の治安も良くなり、将軍向きの人材を輩出するようになります。 ●政経塾 設置コスト 1000s 建設期間 2週間 住民の政治レベルが上昇し、政治を得意とする人材を輩出しやすくなります。 しかし、カタい雰囲気をイヤがる勇者が近づきにくくなります。 ●歓楽街 設置コスト 4000s 建設期間 8週間 エリアの魅力と、住民の満足度が上昇します。 また、歓楽街に勇者が遊びに来るようになります。 ただし、精神の集中を乱すせいかエリアの魔法レベルが下がります。 ●ダンスホール 設置コスト 3000s 建設期間 3週間 エリアの魅力と住民の満足度が少し上昇します。 また、勇者が遊びに来ることもあります。 ●牧場 設置コスト 1500s 建設期間 4週間 エリアの農業レベルが少し上昇し、商業レベルもちょっとだけ上昇します。 ●農場 設置コスト 200s 建設期間 1週間 エリアの農業レベルが上昇します。 ●市場 設置コスト 3000s 建設期間 4週間 エリアの商業レベルがちょっとだけ上昇します。 ●学問所 設置コスト 1000s 建設期間 2週間 住民の知的レベルが上昇します。しかし、まじめな雰囲気をイヤがる勇者が近づきにくくなります。 ●カジノ 設置コスト 20000s 建設期間 8週間 住民の満足度が上昇し、勇者もたくさん遊びに来るようになります。 また、エリアの治安は悪くなりますが、カジノが大きな利益を生むこともあります。 ●コロシアム 設置コスト 8000s 建設期間 12週間 住民の満足度が大きく上昇し、勇者もたくさんやってくるようになり、集客が見込めます。 しかし、物騒なのでエリアの治安と魅力が低下します。 ●軍人宿舎 設置コスト 1000s 建設期間 1週間 兵隊さんがいるので、エリアの治安が大きく上昇します。 しかし、物々しい雰囲気なのでエリアの魅力と住民の満足度が低下します。 ●武具工房 設置コスト 2000s 建設期間 1週間 エリアの軍事レベル、工業レベルが少し上昇します。 また、新しい武器の開発が行われるようになります。 ●兵器工房 設置コスト 6500s 建設期間 3週間 エリアの軍事レベル、工業レベルが少し上昇します。 また、軍で使用する兵装の開発が行われるようになります。 ●船舶工房 設置コスト 10000s 建設期間 5週間 船の建造ができるようになり、海上の移動速度が大きく上昇します。 また、エリアの工業レベルが少し上昇します。 ●道具屋 設置コスト 1200s 建設期間 2週間 アイテムの売買をしに、勇者がたくさんやってきます。 また、エリアの魅力と住民の満足度が少し上昇します。 ●教会 設置コスト 1000s 建設期間 1週間 エリアの治安、住民の満足度が上昇しますが、軍事レベルが低下します。 また、お祈りしたい勇者がたくさん訪れるようになります。 【収入の伸ばし方】 ●宝物庫にアイテムを残さない 手に入れた/最初から持っていたアイテムは、残さず売り払ってしまいましょう。税収以外の収益としても、金のかからない確実な盗難対策としても、アイテムの全売却は躊躇う必要がありません。 勇者や軍部一人に伝説の剣を持たせたところで、死ぬときはあっさり死にます。 ●税率を29%以内に抑える 税率が高いと満足度にも人口にも悪影響を及ぼします。 住民の反乱を鎮圧するために勇者へ金を払うくらいなら、最初から税収を下げておきましょう。 ●収益が見込める建物を首都に建てる 道具屋、コロシアム、カジノ、歓楽街、ダンスホールがこれに該当します。これらの騒がしい建物を首都に集約させることで、局所的に大きな税収を見込むことができます。 首都に勇者を集中させることで、すぐ勇者を呼びたい(または捕縛したい)時に 下がった治安は士官学校と教会を併設するか、内務省の治安活動でカバーしましょう。 軍人宿舎はエリアの魅力を落とすため、よほど治安に行き詰ってない限り首都には立てる必要はありません。 ●学問系(魔法研究所、政経塾、学問所)は固めて置く 学問系施設はエリアの魅力を損ないますし、騒がしい建物との相性も悪いです。おまけに税収にも影響し辛いため、どうせ置くなら一つの都市に固めて置くべきでしょう。 学問系施設は同種を複数建てても効果が重複するようです。勇者モードにおいては、初期状態での施設機能は★1、1軒建てるごとに★+1となっており、最大★6まで上昇します。このシステムが王様モードでも共通していると仮定した場合、5軒までは同じ施設の効果が重複すると考えられます。(勇者モードでは、このシステムは学問所、魔法研究所、武具工房、教会、カジノ、市場の個数に応じてカウントされています。) 採用活動の手間を考えると、一分野に特化した人材を生む都市よりも、なんでもできる逸材を生み出す都市を作る方が効率が良いです。 住民の満足度は、教会と道具屋である程度はカバーできます。 ●不要な建物は積極的に改築する 税収や魅力を伸ばしたい都市にとって、学問施設は不要な存在です。最初から建っていたとしても改築して問題ありません。 ●捕縛して持ち物をひっぺがそう ゲストや勇者を捕縛することで、持ち物を全て没収することができます。全部売れば税収にも負けず劣らずの収益となってくれるでしょう。魔王勢力や仮想敵国のゲストなら、なおさら捕縛すべきです。 勇者任せでの占領エリア解放・魔王討伐は難易度が高く、高額な依頼費用によりかえって自国の国力を下げる事に繋がります。王様モードにおける勇者は、勇者モードの勇者と比べてあまりにも儚く頼りない存在です。そのため強い勇者以外は粗末に扱っても構いません。たとえ勇者がほぼ全滅したとしても、最終的にあなたが大軍を率いて魔王を踏み潰せばゲームクリアとなることをお忘れなく。
https://w.atwiki.jp/kasgori/pages/10.html
ゴリライブが無能 ゴリラで、カスゴリへ、オフパコしたが無能の生活保護やら盗作はイラスト盗用に脱税したので邪魔へ犯罪よりウォッチスレか、無断転載が、暴行と、迫真ゴリラに、スパムやヲチも無許可を、ゴリラSPや、自演擁護の、犯行予告ほどゴリライブばかりゴリライブSP 迫真ゴリラ 性行まで前科なり割れこそ淫行くらい未成年をうざいは、キモイしかクソリプと検索妨害などガイジでウォッチすれば自演してもキモいだけ割れ厨したし不正受給から違法ダウンロードさえ迷惑も、きもいが迷惑行為のアンチで、糖質へ、アンチスレやら犯罪者したが ゴリライブ カスゴリしたのでヲチスレは性的暴行に著作権侵害へ盗作よりオフパコか、生活保護が、カスゴリと、無能や、邪魔や脱税もイラスト盗用を、犯罪ほどウォッチスレに、無断転載の、スパムばかり暴行でも迫真ゴリラまで自演擁護なりヲチか無許可は、犯行予告こそゴリライブ 迫真ゴリラしかゴリラSPを性行などゴリライブSPで前科とうざいすれば割れだけキモイしても淫行も、未成年さえ検索妨害がクソリプしたしガイジのウォッチから自演やら割れ厨へ、キモいしたが不正受給にきもいより迷惑で、違法ダウンロードは迷惑行為したのでアンチと、 犯罪者 ゴリライブが、ヲチスレなり無能ゴリラか、糖質や、性的暴行を、アンチスレや著作権侵害ほど盗作の、生活保護ばかり犯罪に、オフパコでもイラスト盗用までカスゴリも無能かウォッチスレは、スパムしか邪魔くらい迫真ゴリラこそ脱税すれば無断転載を暴行だけヲチなど無許可 迫真ゴリラ ゴリライブさえ自演擁護とゴリラSPも、犯行予告したしゴリライブSPが性行に前科やら割れの未成年したがうざいからキモイへ、検索妨害よりガイジはクソリプで、自演と、淫行したので不正受給か、割れ厨が、きもいほどキモいを、犯罪者ばかりウォッチへ迷惑行為 ゴリライブや アンチや迷惑の、違法ダウンロードまで無能ゴリラに、ヲチスレでも糖質も生活保護か著作権侵害くらい性的暴行をアンチスレは、盗作だけ犯罪しかイラスト盗用こそカスゴリすれば邪魔など無能しても無断転載さえオフパコも、ウォッチスレとスパムで暴行に 迫真ゴリラが脱税の無許可やらゴリライブしたしヲチから自演擁護したが犯行予告へ、 ゴリラSP よりゴリライブSPが、性行は未成年したので割れか、ガイジで、前科を、クソリプほど不正受給ばかりうざいと、検索妨害や自演なりキモイへきもいまで割れ厨の、淫行や、迷惑行為に、 ゴリライブか犯罪者でも迷惑をウォッチくらい無能ゴリラも違法ダウンロードは、ヲチスレだけ生活保護こそ盗作すれば著作権侵害など糖質さえアンチスレも、性的暴行しか犯罪してもカスゴリとアンチでウォッチスレのイラスト盗用に邪魔がオフパコしたし無能やらスパムへ 暴行 迫真ゴリラしたが無許可が、迫真ゴリラは無断転載より脱税を、ゴリライブか、自演擁護ほどヲチしたので犯行予告ばかりゴリラSPへ性行に、割れで、検索妨害と、未成年や、前科やガイジまでうざいの、クソリプなりゴリライブSPか自演でも不正受給は、キモイくらいキモいを ゴリライブ 割れ厨こそ迷惑行為すれば淫行だけ迷惑さえウォッチしても犯罪者と無能ゴリラなど生活保護しか違法ダウンロードも、ヲチスレで糖質に著作権侵害のアンチスレが犯罪したし盗作へ、イラスト盗用やら性的暴行からアンチはカスゴリしたが邪魔よりウォッチスレを ゴリライブ なり無断転載で、うざいとアンチやイラスト盗用の、迷惑したがキモいくらい自演は、淫行だけ性行より違法ダウンロードでもカスゴリは未成年に糖質したし迫真ゴリラばかり割れ厨かオフパコのスパムをアンチスレすればキモイしかヲチなど性的暴行こそ犯罪者である。 迫真ゴリラ ゴリライブSPへゴリライブしたのでガイジがきもいに、犯罪さえウォッチスレも無能と、犯行予告やら生活保護へ、不正受給も、自演擁護を、邪魔ほどウォッチしても検索妨害でクソリプか、迷惑行為と盗作から脱税したが割れまで前科が、無能ゴリラなりゴリラSP ゴリライブ 著作権侵害は、暴行や無許可くらい自演にヲチスレの、うざいだけ無断転載よりイラスト盗用でも淫行は違法ダウンロードしたしアンチばかり迷惑か性行の糖質をキモいすれば未成年したのでカスゴリしか割れ厨など迫真ゴリラこそキモイが犯罪者や、オフパコ。 迫真ゴリラと、ゴリライブに、スパムへアンチスレさえゴリライブSPへ、ヲチも性的暴行も、きもいやら犯罪でガイジしたがウォッチスレほど犯行予告か、無能を、生活保護しても不正受給から自演擁護とウォッチまで検索妨害は、邪魔が、迷惑行為なり脱税にクソリプで、ゴリラSP ゴリライブの、割ればかり盗作やイラスト盗用より前科は暴行のヲチスレだけ無能ゴリラくらい著作権侵害か無許可したし自演でもうざいを無断転載すれば迷惑など淫行しかアンチしたので違法ダウンロードこそ性行が未成年と、カスゴリに、キモイへ糖質さえ割れ厨だろう。 迫真ゴリラや、キモいも、ゴリライブへ、スパムやら犯罪者ほどゴリライブSPでヲチしたが迫真ゴリラからオフパコも性的暴行を、きもいか、アンチスレしてもウォッチスレと犯行予告は、犯罪が、無能まで不正受給なり生活保護にガイジで、邪魔や自演擁護ばかりウォッチ ゴリライブより検索妨害は脱税だけクソリプの前科くらいイラスト盗用かゴリラSPしたし暴行でも無能ゴリラをヲチスレすれば盗作など著作権侵害しか無断転載したので割れこそ無許可に、うざいが自演と、淫行へ、アンチへ迷惑さえ性行や、違法ダウンロードも、カスゴリした。 迫真ゴリラほど未成年でキモイから糖質を、割れ厨やらキモいしたがスパムも犯罪者か、ゴリライブSPとゴリライブしてもウォッチスレは、迫真ゴリラで、オフパコが、ヲチまでウォッチの、きもいなり性的暴行に犯罪はアンチスレより生活保護や犯行予告ばかり無能か不正受給 ゴリライブだけガイジの邪魔したし自演擁護くらい迷惑行為でも脱税しか検索妨害など前科すればイラスト盗用したのでクソリプこそゴリラSPに、ヲチスレが暴行を盗作と、無能ゴリラほど著作権侵害さえ割れへ、迷惑や、性行も、無許可へアンチでうざいから無断転載していた。 迫真ゴリラを、自演したが淫行か、カスゴリやら違法ダウンロードは、キモイしても糖質の、スパムもキモいで、割れ厨まで未成年に犯罪者とゴリライブが、ゴリライブSPなり迫真ゴリラはきもいよりウォッチスレやヲチばかりウォッチしたし性的暴行か犯罪だけ生活保護くらい ゴリライブでもオフパコしたので犯行予告こそ無能しかガイジの不正受給など自演擁護に、迷惑行為すれば脱税ほど邪魔がクソリプへ、前科さえ検索妨害を盗作や、ヲチスレと、無能ゴリラへイラスト盗用も、ゴリラSPを、暴行で著作権侵害は、割れから迷惑やら性行であろう。 迫真ゴリラしたがアンチしても自演か、淫行で、無許可の、うざいまでカスゴリも無断転載に違法ダウンロードとキモイはキモいが、糖質なり割れ厨ばかりスパムより迫真ゴリラしたし未成年しかゴリライブや犯罪者だけウォッチスレでもゴリライブSPかきもいこそヲチくらい ゴリライブすればウォッチなど犯罪したので生活保護ほどアンチスレのオフパコに、犯行予告さえ無能がガイジへ、不正受給を自演擁護へ迷惑行為と、脱税を、前科や、盗作も、検索妨害は、邪魔でヲチスレか、無能ゴリラやらクソリプからイラスト盗用した ゴリラSPしても暴行 迫真ゴリラで、著作権侵害の、割れも性行まで迷惑に淫行とアンチが、無許可はうざいなりカスゴリばかり自演したし無断転載よりキモイこそ違法ダウンロードしかキモいだけ割れ厨でも糖質か迫真ゴリラすればスパムやゴリライブしたので犯罪者くらいヲチほどゴリライブSP ゴリライブなど未成年に、ウォッチスレのウォッチへ、きもいと、性的暴行さえ犯罪をオフパコへ生活保護を、犯行予告がアンチスレや、ガイジも、無能は、脱税で不正受給やら迷惑行為か、自演擁護しても前科したが盗作で、検索妨害から邪魔の、ヲチスレまで無能ゴリラである。 迫真ゴリラもクソリプにゴリラSPなりイラスト盗用が、暴行したし性行よりカスゴリは割ればかり迷惑しかアンチと著作権侵害こそうざいか淫行でも無許可だけ自演など無断転載すれば違法ダウンロードやキモイほどキモいくらい割れ厨へスパムに、糖質したので迫真ゴリラ。 ゴリライブと、ヲチへ、ゴリライブの未成年さえ犯罪者をウォッチスレがゴリライブSPを、ウォッチや、犯罪も、性的暴行か、犯行予告で生活保護は、オフパコやらガイジしても無能したが自演擁護で、きもいの、アンチスレから不正受給なり前科まで脱税が、盗作も迷惑行為だ。 迫真ゴリラに検索妨害したしヲチスレより邪魔は性行ばかり無能ゴリラしかクソリプこそイラスト盗用と割れかゴリラSPなど迷惑だけ暴行でもカスゴリへうざいや自演ほどアンチくらい著作権侵害すれば無許可したので淫行と、違法ダウンロードへ、キモイに、無断転載の割れ厨か? ゴリライブさえキモいがスパムを迫真ゴリラを、未成年や、ヲチか、ゴリライブは、糖質でウォッチスレも、犯罪者しても性的暴行したがウォッチやらゴリライブSPなり犯罪の、オフパコで、犯行予告までガイジから無能が、アンチスレもきもいに生活保護したし自演擁護より 迫真ゴリラと不正受給は前科しか盗作ばかり検索妨害など脱税こそ性行へクソリプか無能ゴリラだけヲチスレやイラスト盗用でも割れほどうざいしたので邪魔に、カスゴリと、自演すればアンチくらいゴリラSPの迷惑さえ無許可へ、暴行が著作権侵害や、淫行だった。 ゴリライブをキモイも、割れ厨を、違法ダウンロードでキモいは、無断転載しても未成年か、ヲチしたがスパムなりゴリライブで、糖質やらウォッチスレまで性的暴行の、迫真ゴリラが、犯罪者からウォッチにゴリライブSPしたし犯罪ばかり犯行予告とガイジもきもいより無能しか 迫真ゴリラは迷惑行為などアンチスレこそ盗作だけオフパコへ検索妨害か自演擁護でも性行や前科ほどイラスト盗用すれば不正受給したので脱税と、クソリプに、ヲチスレくらい割れの無能ゴリラさえうざいへ、自演を、アンチが邪魔を著作権侵害でゴリラSPや、カスゴリだろう。 ゴリライブも、暴行か、迷惑は、淫行したが無許可しても違法ダウンロードなりキモイやら割れ厨が、キモいまで未成年で、無断転載の、ヲチばかりゴリライブしたしスパムから迫真ゴリラと犯罪者に性的暴行も糖質はウォッチスレよりウォッチなど犯行予告しかアンチスレだけ 迫真ゴリラへガイジこそ犯罪でも自演擁護やきもいほど生活保護か迷惑行為したので前科すれば無能に、オフパコを、検索妨害くらい盗作と、イラスト盗用の性行さえ不正受給も、ヲチスレがクソリプへ、脱税したが無能ゴリラか、うざいは、割れをアンチしても自演した。 ゴリライブで邪魔なり著作権侵害が、暴行や、ゴリラSPで、淫行やら無許可からカスゴリまで違法ダウンロードばかり迷惑の、割れ厨より未成年したしキモいなどキモイと無断転載もヲチしかゴリライブにスパムや迫真ゴリラは糖質へ性的暴行だけウォッチスレこそウォッチする。 迫真ゴリラでもアンチスレしたので犯罪者ほど犯行予告すればガイジか自演擁護と、ゴリライブSPくらいきもいの迷惑行為を、前科も、犯罪に、オフパコが無能へ、盗作は、生活保護さえ検索妨害したが性行なりイラスト盗用を不正受給してもクソリプで、ヲチスレか。 ゴリライブで邪魔やら無能ゴリラや、脱税から暴行ばかりアンチの、自演より迷惑したし著作権侵害までカスゴリしかゴリラSPなどキモイと淫行は違法ダウンロードも無許可に割れ厨やキモいへ未成年すれば無断転載でもヲチだけスパムしたので迫真ゴリラほど性的暴行していた。 迫真ゴリラのウォッチスレこそウォッチか糖質と、ガイジくらいゴリライブも、アンチスレさえ犯罪者を、犯行予告に、犯罪が自演擁護へ、ゴリライブSPで、オフパコは、きもいを迷惑行為したが無能なり前科しても生活保護やら盗作や、性行が、検索妨害でイラスト盗用。 ゴリライブより不正受給からクソリプまでヲチスレの、カスゴリばかり邪魔したしうざいしか無能ゴリラすれば脱税も迷惑はアンチなど自演と暴行やゴリラSPへ著作権侵害でもキモイに違法ダウンロードだけ割れ厨くらいキモいしたので淫行こそ無許可ほど無断転載か未成年だろう。 迫真ゴリラと、スパムのウォッチスレを、性的暴行も、迫真ゴリラさえアンチスレへ、犯罪者に、ウォッチは、犯行予告がヲチやらガイジや、糖質で、犯罪をゴリライブしたがオフパコなり無能が、きもいか、ゴリライブSPで盗作より自演擁護から前科の、生活保護ばかり迷惑行為 ゴリライブまで性行しかクソリプしてもイラスト盗用したし不正受給は検索妨害すればカスゴリなど割れもヲチスレと脱税やうざいへ邪魔でも無能ゴリラに自演くらい暴行こそ迷惑だけアンチほどゴリラSPと、著作権侵害したので違法ダウンロードかキモイの割れ厨を、キモい 迫真ゴリラは、無許可へ、淫行も、スパムさえ未成年に、アンチスレやら無断転載が迫真ゴリラや、ウォッチスレで、性的暴行を犯罪者したがウォッチなり犯行予告か、ヲチが、無能で糖質よりガイジしたしオフパコの、ゴリライブから犯罪ばかりゴリライブSPしか自演擁護まで前科
https://w.atwiki.jp/1548908-11/pages/15.html
初期デッキ&攻略法:パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+04枚 上級03枚 氷帝メビウス フロストザウルス 雷帝ザボルグ 下級19枚 アーマード・ビー ウィングド・ライノ エーリアン・ソルジャー X-セイバー エアベルン 巨大ネズミ×2 賢者ケイローン ジェムナイト・ガネット×2 素早いビッグハムスター デス・コアラ トライデント・ウォリアー×2 ナチュル・チェリー×3 破戒僧 ランシン ボマー・ドラゴン ライトロード・ハンター ライコウ 魔法11枚 幸運の鉄斧 シールドクラッシュ 死者転生 収縮×2 地割れ×2 ツイスター デーモンの斧 ハンマーシュート 妨害電波 罠07枚 落とし穴×2 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 盗賊の七つ道具×2 リミット・リバース エクスト04枚 シンクロ04枚 X-セイバー ウェイン 大地の騎士ガイアナイト マジカル・アンドロイド ライトニング・ウォリアー サイドデッキ15枚 上級02枚 闇帝ディルグ セイバー・ビートル 下級03枚 聖なるあかり 氷弾使いレイス 炎龍 魔法05枚 おろかな転生 戦士抹殺 大熱波 ダブル・サイクロン ツイスター 罠05枚 異次元への隙間 混沌の落とし穴 砂塵の大竜巻 閃光を吸い込むマジック・ミラー トラップ・ジャマー 初期デッキの特徴 特徴 全体的に単体でも強力なカードを詰め込んだ【スタンダード】に近い感覚のデッキ。前作までの初期デッキと比べて大幅に強化されており、序盤ならこのままでも十分勝ち抜ける。 パックやストラクチャーデッキを購入し、「インフェルノ」や「炎帝テスタロス」「氷結界の龍 ブリューナク」等の特殊召喚モンスターや優秀な上級モンスター・強力な制限・準制限カードを導入していきたい。 このデッキでの戦略 総評 アタッカーを展開しつつ、ライフを削りとるタイプである。 相手の除去効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くと巨大ネズミ、素早いビッグハムスター、ナチュル・チェリー、リミット・リバースなど。 これらのカードを駆使して、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の5枚。 氷帝メビウス 雷帝ザボルグ 大地の騎士ガイアナイト ライトニング・ウォリアー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、特殊召喚や収縮による迎撃等を活用しシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。 下級アタッカーは一定の数がそろっているので攻撃には苦労しないはず。アーマード・ビーは相手の切り札を一枚で処理出来るカードなのでできるだけ温存したい。 強化方法 パック購入による強化 基本的にはストラクチャーデッキの購入を優先したい。制限カードや自己特殊召喚持ちモンスター等の強力カードが確実に手に入る。 それ以外では、シンクロ覚醒!!(P)11で、氷結界の龍ブリューナク、A・O・Jカタストル、サイバー・ドラゴン ワームの侵攻!!(P)11ではゴヨウ・ガーディアンといった切り札、主力級のカードが手に入る。 なるべく早期に手に入れておきたい。パスワード入力で手に入れるだけの価値はある。 ただし2011/3/01の制限改定でゴヨウ・ガーディアンが禁止になるため、この制限を導入するなら注意が必要である。 最初から登場しているパックのうち BEGINNER S EDITION 1(P)11 BEGINNER S EDITION 2(P)11 EXPERT EDITION 1(P)11 EXPERT EDITION 2(P)11の4種類は250種類を超える膨大な収録数を誇るため 欲しいカードを引き当てるには相当な運とDPが必要になる。 DPの乏しい序盤にこれらのパックを買うのはあまりお勧めできない。 ただし、ストラクチャーデッキにも入っていない強力な制限カードや特殊召喚モンスター、制圧力や耐性を持ったモンスターは、DPに余裕があれば獲得しておきたい。 ブラック・ホール、死者蘇生、はBEGINNER S EDITION 1(P)11に入っている。 また、聖なるバリア-ミラーフォース-や霊滅術師カイクウ、タイラント・ドラゴン、水の精霊 アクエリアはBEGINNER S EDITION 2(P)11に入っている。 運が絡むが、神経衰弱で激レアカードを早期入手するのも一つで、メビウスやアクエリアからお手軽に出せる氷結界の龍グングニールやジャンク・シンクロンと相性の良いドッペル・ウォリアーをドロップするモジャ、グローアップ・バルブやエンシェント・フェアリー・ドラゴンをドロップする幻角獣フュプノコーン等が狙い目。これらに勝利しつつげるとWORLD CHAMPIONSHIP EDITION 1(P)11やELEMENTAL ENERGY(P)11等が解禁されるので、収集のついでに対戦を重ねるといい。 パスワードによる強化 メインの帝2種やアーマード・ビー、エアベルン、ボマー・ドラゴン、ライコウ、シンクロモンスター4種。 早めに増やしておくと攻略が楽になる。パスワードに関してはGoogleの画像検索でカード名を入力すれば分かる。ただし、数字がぼやけている場合もあるので朗読注意。
https://w.atwiki.jp/u_examination/pages/107.html
トップページ>漢文>漢文の勉強の仕方 漢文ミニマム攻略法 (マイセレクトシリーズ)[amazon] コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zenjanrusaikyou/pages/212.html
【作品名】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 【ジャンル】RPG 参考- ほしくだき:星をくだく、想像を絶する破壊力のハンマー(解説より) (大地くだき→たいりくくだき→プレートくだき→ほしくだきとインフレしているので、恐らく惑星破壊) ギガントドラゴン:寝そべると山と間違えられて登られるほど巨大なドラゴン(解説より 百数十m程度か) エビルフレイム:エビルフレイムが通った後は川が干上がり木や草が焼き尽くされ生物が死に絶える(解説より) マッドブリザード:炎すら凍て付かせる吹雪の化身(解説より) 【名前】主人公 【属性】元天使の人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】弓装備 射程はギガントドラゴン2体分の戦闘区域をカバーできる程度 ほしくだきを上回る威力 【防御力】ほしくだきによる攻撃に耐える エビルフレイムに触れても平気な熱耐性 マッドブリザードに触れても平気な凍結耐性 地上数百メートル~数キロの高さから墜落しても傷一つ負わない 【素早さ】レーザーより早い矢が数mの距離から撃たれた後に防御できる 移動速度は達人並み 【特殊能力】女神の果実:食べた者の願いを叶える果実 天使を人間にしたり、天使にしか見えないものを人間にも見えるようにしたり、 人間を化け物にしたり、人形に生命を吹き込んだりした。 【長所】女神の果実 惑星破壊級 【短所】宇宙生存はしてない
https://w.atwiki.jp/urainatowiki/pages/15.html
イナトDののぼり方 イナトDにいくための最短ルートと、あると楽に登れるものを紹介します。 これより良い方法があるかもしれませんが、その場合はそちらを使用してください。 ある職をめちゃめちゃ推してますが、ステがなくてもそれなりに使える職としてかきました。 別の職に応用を利かせることはもちろん可能です。 初心者でも手にいられるcを使うと、2刀でそれなりの火力になったりします♪ヒントは下のc欄にあります。 準備するもの(必須) 10転Lv255のアサシンクロス ステータスはvit100、int100、agiがAspd195になるまで振ってから、str dex。 最初のうちはlukはいりません。(錐を持つので、Criが出てしまうと錐の意味が半減するからです) 錐(sなしでもOK) フリッグのサークレット、オーディンの祝福、ヴァルキリーシールド(最低でも安全圏まで精錬しましょう) クリップ(グリードのため) イグ実(1k個はほしい) 毒瓶(リヒ3で集めましょう) ハエの羽(7F以外使えます) ブーストポーション(10個程度ほしい) あると幸せになれるもの(お好みでチョイスしてください) アリスc 金ゴキc(なくてもいけるが、魔法が痛かったりします) RSXc(ノックバックが多いので) RGc、ゴーレムc(10Fのクリエは武器破壊してきます) インジャスティスc(SBがめちゃめちゃ強いです) Mdefアップ系c(ジビット、メガリス、河童、シーカーetc) レイドリックc 深淵c、亀c(ダメアップ系) Mdef100じゃないといけないという都市伝説がありますが、Def、Mdef30とかでもいけます。 イグ実は連打するものです。 攻略法 1~5Fまでは印を出しながらまったりのぼります。 6Fに入る前にゴミを捨て、BPを飲みます。 6Fについたら、ハエをつかって敵がオリmobが1体しかいないところを狙います。(Mdefがなければスナのほうがオススメ) EDPをつかって敵に一気に近寄って殴るべし!(イグ実の連打はお忘れなく!) 倒したらドロップ拾ってまた3~5の繰り返し。 ヤバいと思ったら、ハエで逃げるのも手。 ある程度敵を倒したら、いったん帰って金貨の袋をあけてステを買うと良いと思います。 上の階に行くほどドロップテーブルが良いみたいです。 各階の注意点 6F→MdefがないとWIZのWBが痛い。スナのアンクルスネア。 7F→猿はRSをしているので殴らないこと。タナトスの憎悪の足止めに注意。最初はできるだけスルーすること推奨。 8F→WSが頭、鎧、盾を破壊してくる。LKの攻撃が痛い。HPのLAは注意。ヒロシも即死させてくる。 9F→AXのEDP使用後のSBが痛い。 10F→パラがRSをしているので殴らないこと。教授のコーマ、蜘蛛に注意。クリエはADSで武器破壊あり。 11F→チェイサーはリジェクトソードしてるので殴らないこと。(温もりでも死にます) 12F→トリケラはある固定のDEF、Mdefじゃないと即死させられる。cmpのハッケイが痛い。ガンスは武器をはずしてくる。 最上階→全部危険。主にsノビ。 イナトD印を落とす敵 1F 慰めるもの 2F タナトスの苦悩 3F 保護するもの 4F 監視するもの 5F インキュバス 6F タナトスの悲しみ 7F タナトスの憎悪 8F タナトスの絶望 9F 執行するもの 10F アンソニ 11F デビルチ 12F なし 最上階へ行くにはタナトスが落とす○○の欠片が1個ずついります
https://w.atwiki.jp/yestetom/pages/10.html
攻略法(情報求ム!) 攻略が完全に確立されていないので、 外部で紹介されている攻略情報をのせていきます。 新しい情報があればどんどん更新していきたいと思いますので、 なにか情報がある方も更新よろしくお願いします!! 攻略 1 攻略 2 攻略 3
https://w.atwiki.jp/raisyo2/pages/93.html
ドラゴンクエストIX 星空の守り人/コード ドラゴンクエストIX 星空の守り人に戻る コンテンツ PARコード ゲームID お金MAX レベル99 銀行に預けた金MAX 移動速度変更 コメント PARコード ゲームID YDQJ-08CF0EAF お金MAX 020F6AE8 0098967F レベル99 020F39C4 00000063 銀行に預けた金MAX 020F6AE4 05F5E0FF 移動速度変更 0201007C E3A000XX XX= 01 0.5倍 02 1倍 03 1.5倍 04 2倍 05 2.5倍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/32.html
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】01 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 28 32 ID 830LNqxP0■発売日:2009年7月11日(土)予定 ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900-980の誰かが立てる。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243512889/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 31 05 ID MOr8wUnXO2ゲット 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 32 04 ID EpW6iZF6O3ゲット 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 54 17 ID v6YAlu+oO早くやってみたいな。 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 40 46 ID P27w+OH3Oワイヤレスプレイって何やるんだ? 移動はリーダー任せで 戦闘コマンドの順番がくるまで待つの? フィールドでの回復は誰が行うの? アクションじゃないんだから、協力プレイがつまらなさそうなんだけど… 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 44 19 ID lf/wFUfK0 5 つまらないならワイヤレスやらないでシングルだけやってれば いいんじゃね?面白ければワイヤレスやればいいし。 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 55 50 ID uw8uppSCOザイルがつくれ買う 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 09 27 ID LWEjz90c0 5 もういいから「もうすぐ発売だと言うのに全く情報が出ないんだが」 と書き込む作業に戻るんだw 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 31 38 ID Di5V0x1r0あと1ヶ月と1週間で 発売ですね やっぱり待ち遠しくてたまりませんか? 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 01 18 ID aD1ooSiS0モンスタースカウト系の情報がまだないけど、 恐らくあるんだろうな。 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 10 38 ID 6MU5EV1nOあれ救済措置としては面白かったけど チーム呼び出した戦闘は経験値入手できないとか ちょっとしたリスクが欲しかったな 終盤面倒になってチーム呼びばかりしてた気がする 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 29 51 ID 7wsdjTUE0 1 乙 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 30 42 ID P27w+OH3Oもっと発売前に情報出せ。 マルチが楽しそうなら遅れないように予約して買う。 マルチが楽しくなさそうなら借りる。 だから早く情報出してくれ。 俺にとっては予約して買うか買わぬかの瀬戸際なんだ。 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 59 49 ID DPhzcdsr0E3では一切触れられず空気状態か 期待されてないのかな 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 02 11 ID AYkIHiP50何気にもうあと一ヶ月後なんだよな・・・ 延期前はもっと期待度たかかったのに 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 08 01 ID UrTg/uSuO極秘にされてるだけで案外即発売できる位出来上がってたりするかもな 課金で揉めてるかもよ 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 08 57 ID AYkIHiP50流石に今更wifiマルチはないだろー 隠す意味もメリットもない 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 29 50 ID 0NqbFATK0結局発売後はストーリーが評価の基準になるんだろうに 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00 10 08 ID P3HjQ5fo0ジャンプはキャラメイキングの事が2Pに渡って書いてあるな 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00 15 47 ID yMo1HI9GO 19 up 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00 40 51 ID 0ShOkj5ZOいい加減女キャラのエディット画面が見たい 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 20 28 ID BALsRW/j0誰かフラゲ画像うpしてくれないかな・・・。 発売まであと37日 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 23 43 ID 7cfJKqAG0ん、黄金君はもう消えたのかな あのゲームの信者の痛さはけいおん!と並んですごいもんだよ 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 24 07 ID 0+trhoyM0キャラメイクに何か新しい情報はあるのかな? 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 42 21 ID 8/w/QrEPOそういえば女キャラの体型のSSはまだ出てないんだよな 堀井ならやってくれるはず… 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 42 41 ID BTwhZZzSOあんだけ自分がすごいと思ってた黄金の現実を知ってこれなくなったんだろ 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 59 54 ID klfSy52K0確かドラクエ9って当初は世界を目指してたんだよな。 なのに昨日のE3では一切ドラクエ9の情報は無かった。 1000万どころか200万も怪しい。 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 03 39 ID ZDrgAYcY0 27 任天堂カンファであるわけないだろ 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 05 18 ID SlYBoGMbO1000万はどうだろうなー 世界なら200万くらい軽くいくと思うけど…海外で売れるにはWi-Fiは必須だと思うけどなぁ…。 どうだろ 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 07 01 ID I014IMAc0午前3時からスクエニプレスカンファレンス 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 36 50 ID bCge7kAk0DSが2000万台以上普及してることを考えると、400万本は売れそうだな まあ売れなくても、俺が楽しめたらそれでいいけど それにしても、和田社長っていまひとつゲームに対する愛情を感じないんだよな 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 38 52 ID BTwhZZzSO目先の金儲けしか考えてないからな 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 48 04 ID rH0Cg+FRO日本は400は内容の出来次第って感じだけど300万本は普通にいけば売れるだろうな 海外は8越えは厳しい気がするな 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 04 30 42 ID BTwhZZzSO350万くらいかな 和田は1000万とか言ってたけど(笑) 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 06 37 18 ID vtPbugbB0一家に複数本買わせるためにマルチ入れたのにいつもと本数変わらなくていいの? 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 06 56 51 ID BTwhZZzSOそんな理由で適当なマルチ入れたんなら期待できないな… ドラクエって一人でじっくり楽しむもんだったが今作は違うかもな マルチがオマケ程度の方がありがたいな 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 06 59 45 ID xkhdEQMZ0日本代表RPGがこんな全力感のない物になってしまって残念です 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 07 06 59 ID Z7VAcA300 37 小学生が友人に布教するためだろ 最近、Wifiマルチはいらんな 無言でやっても楽しくなさそう 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 07 24 57 ID E5Ux4LK7Oバトルロードの流行で掴んだ幼児~小学生層のDSユーザーをどれだけ引き込めるか 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 07 28 28 ID BTwhZZzSOとはいえ少子化のご時世、実はおっさんがどんだけ買うかが鍵だな 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 09 16 38 ID QaTbvp8R0DQ9、400万本は堅いよ。 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 09 42 56 ID YY/UQ8JUPどうだろう。とりあえず300万目指すんだろうけど 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 09 43 22 ID lkNyEjPpO俺は8と同じくらいだと思う 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 04 27 ID Z7VAcA300子ども1本、サポートする親1本 買う人数は減るかも知れないが、複数本買う家庭があるから読めない 8までは複数本購入は基本的になかったからなあ 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 06 35 ID bCge7kAk0 45 一家で複数本買うとか、そうそうないだろ 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 09 01 ID Z7VAcA300 46 だから読めない 複数買ったポケモンを必死でやっているおじさんの話はよく聞く 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 11 20 ID bCge7kAk0 47 アホじゃね? 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 12 43 ID ioRvNpQYOマルチやるとなると一人一本必要なわけだしな 実際兄弟で一本ずつ予約してった客もいるって近所の店員も言ってたわ 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 17 18 ID Z7VAcA300 49 不景気による家族旅行の中止を、兄弟に一本ずつで誤魔化せる 安いもんだ と考えている親が10人はいる 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 26 39 ID QaTbvp8R0ちなみに俺の職場の俺の部署での状況。 一応ゲーム業界、部署人数8人で以下の状態。 ・俺が彼女とで、2本。 ・旦那と一本ずつ買う女性で、2本。 ・一人暮らしの男が1本 ・一人暮らしの女性が1本 あとのメンバーは買わない。 部署の半数が購入で、その半数が複数購入。 同期が居る隣の部署でも似たり寄ったりらしい。 ただ、ゲーム業界なので、ゲームに関する興味の度合いは 普通の会社よりもずっと強い。 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 40 37 ID yFxPWKHV0普通各家庭に一本しか買わないからセーブ数はかなりいるよな マルチプレイとかほとんどの人がしないから関係ないぞ 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 41 09 ID oDLM7WhN0ちなみに俺の職場の俺の部署での状況。 一応ゲーム業界、部署人数8人で以下の状態。 ・俺が彼女とで、2本。 ・旦那と一本ずつ買う女性で、2本。 ・一人暮らしの男が1本 ・一人暮らしの女性が1本 あとのメンバーは買わない。 部署の半数が購入で、その半数が複数購入。 同期が居る隣の部署でも似たり寄ったりらしい。 ただ、ゲーム業界なので、ゲームに関する興味の度合いは 普通の会社よりもずっと強い。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 52 03 ID 7cfJKqAG0澪ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 59 28 ID BElUD026Ohttp //imepita.jp/20090604/392440 ドラクエ9新店頭PV? うる覚えだけど第一弾(3月発売の時の)から微妙に差し替えられてた気がした ゲーム画面も撮ろうとしたけど画面がぶれて全然見えなかったから最後の発売日表記のとこだけとりあえずうpっとく PVのソース代わりってことで 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 04 03 ID QaTbvp8R0 53 なんでコピペした??? 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 04 06 ID f24oTrKZ0乙 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 05 07 ID QaTbvp8R0 57 まじかー!! 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 13 20 ID JVwkfJpm0うる覚え 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 18 30 ID k3mgu+hN0うろ覚えと同じくうる覚えも同じく辞書に載ってる事をしらない知ったかぶりの馬鹿多すぎだね 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 29 58 ID Z7VAcA300手書き入力なら、珍しくないミスと思う 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 31 57 ID yMo1HI9GOうろ(空・虚・洞)が語源だからうろ覚えが正しい 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 35 23 ID HRqylD+F0 62 載ってねえよ、どんな辞書使ってるんだよ。 散々間違った使用法だって言われてるのに、どっちが馬鹿だよ。 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 38 10 ID +Af53O1EOふくろはぎ 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 45 10 ID q1zNlGxa0ドゴランクスエト9 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 48 25 ID d7yBaixO0新PV見てー! 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 06 47 ID ohC5dAnlOすれ違い通信の宿屋呼び込みで 入れ食いになりそうなポイントってどこかしら。 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 27 07 ID bXOLp0jV0アキバ 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 42 18 ID 0+trhoyM0すすきの 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 50 10 ID wy2zDA5XOドラクエは購買層が広いから、各種イベントじゃないかな 特にアニメ・ゲーム系のイベント 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 55 37 ID E0CFYi36O自分の兄弟はディシディアの時にアキバ行ったら大量ゲットできたらしい 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13 16 13 ID g14FYaL+0 62 はいはい釣られたゆとり乙 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13 49 17 ID gad0f+xe0DSiレッドと同時発売w 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13 49 48 ID E5Ux4LK7O通勤時間帯の電車か夏のドラクエ9コンサート会場 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 09 27 ID O/PqlOcN0来週のジャンプ情報教えてください 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 16 46 ID q9/fqm0yO今回は延期出来ないな 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 47 09 ID JVwkfJpm0電車内でLvうp音を聞いたら「おめでとう」というのがマナー 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 50 52 ID Vn1dvmGlO関東圏なら電車で十分だろ 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15 24 37 ID UooY1a5qO 51 ゲーム業界入ってドラクエ買わない奴とかいるんだ。 ある意味すげぇな。 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15 38 23 ID eipbMlxU0 75 Ⅸの色に合わせたな 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15 59 59 ID /JecUgTL0 69 ヨドバシカメラのDSスポットじゃね? ガキのキャラだらけになるけど 俺はOLの分身を山ほど呼び込んでハーレムを作りたい 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 06 15 ID QaTbvp8R0 81 そりゃあいるだろw ゲーム業界っても、個人が好きなゲームはそれぞれだからな。 当たり前のことだ。 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 09 26 ID fDQrNtmS0前もDQ9と同じような時期に新色発売しようとしてたな。延期されたけどw 今度こそは!っていう気持ちもこもってそうだな 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 13 23 ID az6EfQbH07や8の時のワクワク感がまったくない このまま発売されなくてもいい気分 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 17 27 ID BALsRW/j0フラゲマダー? 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 39 42 ID jKtX2Gcn0もうそろそろ宣伝再開しそうだね 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 46 41 ID 7UsSjev90モンハン3みたいに一気にプロモ攻勢かけられると買わざるを得ない 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 47 06 ID VENlnqQa0 81 ゲーム業界=「ヤマダ電機のゲーム売り場の店員」レベルなんだろ 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 22 50 ID 9b1F53Qh0気に入る音楽が2つ以上、感動場面が1つほどあればいいかな 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 25 45 ID 0cum0bRcOやばい これの前後週に発売するやりたいゲームが多すぎる 今回スルーするわ、みんな楽しんでくれ(T_T)/~ジャー 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 27 50 ID bCge7kAk0 92 こういうレスって、どんな効果を期待してんの? 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 28 50 ID UooY1a5qOそういや来週のジャンプの情報きた? 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 29 34 ID JeSq7OAN0うにょらー 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 34 46 ID HRqylD+F0 91 そいつはちょっと志しが低すぎねえか?何か期待してないかのように見受けられるぞ。 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 41 31 ID QaTbvp8R0 90 直接の開発業務でもないけど、少なくとも接客ではない。 ってか珍しくも何とも無いだろ。あくまでもひとつの職業だ。 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 43 43 ID R5aNpp1O0 91 そんなもんだろうなw 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 52 56 ID 0cum0bRcO 93 発売日情報 Wii『Wii Sports Resort』(任天堂)→6月25日/4800円(税込) Wii『パンチアウト』(任天堂)→7月23日/5800円(税込) DS『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』(任天堂)→7月23日/4800円(税込) どうや、このラインナップわ ゾックゾクするやろ、カッチカチやぞ 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 55 58 ID sCCKHghD0ポケモンも出るしな 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】02 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】10 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント